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    <title>チームムラマサ DRPG攻略メモ</title>
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    <title>【Index】円卓の生徒 TheEternalLegend</title>
    <description>データに関してはwiki参照。【Tips:01】ステ振り【Tips:02】装備品【Tips:03】戦闘【Tips:04】その他【Tips:05】MAP【Replay:01】フューミ【Replay:02】アーレンティール【Replay:03】エセルガルド【Replay:04】ミストアイル【Replay...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/0fe5755c.png"><br />データに関しては<a href="http://spoiler2.sakura.ne.jp/srv/sorel/index.html" title="">wiki参照</a>。<br /><br /><a href="http://narigm.blog.shinobi.jp/円卓の生徒 theeternallegend/【tips-01】ステ振り" title="">【Tips:01】ステ振り</a><br /><a href="http://narigm.blog.shinobi.jp/円卓の生徒 theeternallegend/【tips-02】装備品" title="">【Tips:02】装備品</a><br /><a href="http://narigm.blog.shinobi.jp/円卓の生徒 theeternallegend/【tips-03】戦闘" title="">【Tips:03】戦闘</a><br /><a href="http://narigm.blog.shinobi.jp/円卓の生徒 theeternallegend/【tips-04】その他" title="">【Tips:04】その他</a><br /><a href="http://narigm.blog.shinobi.jp/円卓の生徒 theeternallegend/【tips-05】map" title="">【Tips:05】MAP</a><br /><br /><a href="http://narigm.blog.shinobi.jp/%E5%86%86%E5%8D%93%E3%81%AE%E7%94%9F%E5%BE%92%20theeternallegend/%E3%80%90replay-01%E3%80%91%E3%83%95%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%9F" title="">【Replay:01】フューミ</a><br /><a href="http://narigm.blog.shinobi.jp/%E5%86%86%E5%8D%93%E3%81%AE%E7%94%9F%E5%BE%92%20theeternallegend/%E3%80%90replay-02%E3%80%91%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%AB" title="">【Replay:02】アーレンティール</a><br /><a href="http://narigm.blog.shinobi.jp/%E5%86%86%E5%8D%93%E3%81%AE%E7%94%9F%E5%BE%92%20theeternallegend/%E3%80%90replay-03%E3%80%91%E3%82%A8%E3%82%BB%E3%83%AB%E3%82%AC%E3%83%AB%E3%83%89" title="">【Replay:03】エセルガルド</a><br /><a href="http://narigm.blog.shinobi.jp/%E5%86%86%E5%8D%93%E3%81%AE%E7%94%9F%E5%BE%92%20theeternallegend/%E3%80%90replay-04%E3%80%91%E3%83%9F%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%AB" title="">【Replay:04】ミストアイル</a><br /><a href="http://narigm.blog.shinobi.jp/%E5%86%86%E5%8D%93%E3%81%AE%E7%94%9F%E5%BE%92%20theeternallegend/%E3%80%90replay-05%E3%80%91%E3%82%B0%E3%83%AD%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%AB%E3%82%AF" title="">【Replay:05】グロムバルク</a><br /><a href="http://narigm.blog.shinobi.jp/円卓の生徒 theeternallegend/【replay-06】クリア後（１）" title="">【Replay:06】クリア後（１）</a><br /><a href="http://narigm.blog.shinobi.jp/円卓の生徒 theeternallegend/【replay-07】クリア後（２）" title="">【Replay:07】クリア後（２）</a><br />]]></content:encoded>
    <dc:subject>円卓の生徒 TheEternalLegend</dc:subject>
    <dc:date>2013-04-30T12:05:32+09:00</dc:date>
    <dc:creator>nari</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>nari</dc:rights>
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    <title>【Tips:05】MAP</title>
    <description>・フューミ渓谷・モルロック・イーンシリン・エセルガルド・バルハール大坑道・エスリンの神殿・死霊の道・ドレイゴオル・鏡の迷宮・冥府の城・神の座...</description>
    <content:encoded><![CDATA[・フューミ渓谷<br /><a href="//narigm.blog.shinobi.jp/File/01.png" target="_blank"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/Img/1367069979/"></a><br /><br />・モルロック<br /><a href="//narigm.blog.shinobi.jp/File/02.png" target="_blank"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/Img/1367070004/"></a><br /><br />・イーンシリン<br /><a href="//narigm.blog.shinobi.jp/File/03.png" target="_blank"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/Img/1367070024/"></a><br /><br />・エセルガルド<br /><a href="//narigm.blog.shinobi.jp/File/04a.png" target="_blank"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/Img/1367070038/"></a><a href="//narigm.blog.shinobi.jp/File/04b.png" target="_blank"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/Img/1367070047/"></a><a href="//narigm.blog.shinobi.jp/File/04c.png" target="_blank"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/Img/1367070054/"></a><br /><br />・バルハール大坑道<br /><a href="//narigm.blog.shinobi.jp/File/6bc76124.png" target="_blank"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/Img/1367070921/"></a><br /><a href="//narigm.blog.shinobi.jp/File/05b.png" target="_blank"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/Img/1367070083/"></a><a href="//narigm.blog.shinobi.jp/File/05c.png" target="_blank"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/Img/1367070092/"></a><br /><br />・エスリンの神殿<br /><a href="//narigm.blog.shinobi.jp/File/06.png" target="_blank"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/Img/1367070107/"></a><br /><br />・死霊の道<br /><a href="//narigm.blog.shinobi.jp/File/07a.png" target="_blank"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/Img/1367070121/"></a><a href="//narigm.blog.shinobi.jp/File/07b.png" target="_blank"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/Img/1367070131/"></a><br /><br />・ドレイゴオル<br /><a href="//narigm.blog.shinobi.jp/File/e7b16310.png" target="_blank"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/Img/1367070999/"></a><br /><br />・鏡の迷宮<br /><a href="//narigm.blog.shinobi.jp/File/09.png" target="_blank"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/Img/1367070154/"></a><br /><br />・冥府の城<br /><a href="//narigm.blog.shinobi.jp/File/10.png" target="_blank"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/Img/1367070166/"></a><br /><br />・神の座<br /><a href="//narigm.blog.shinobi.jp/File/11.png" target="_blank"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/Img/1367070183/"></a><br />]]></content:encoded>
    <dc:subject>円卓の生徒 TheEternalLegend</dc:subject>
    <dc:date>2013-04-27T22:43:27+09:00</dc:date>
    <dc:creator>nari</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>nari</dc:rights>
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    <title>【Tips:04】その他</title>
    <description>・食事詳細はwiki参照。キャップを除くSRの影響する項目は以下。全キャラSR5でサブクラスの設定が可能。ルーミ、エルサがSR7以上でないと進行しないイベントがある。クリア後には全キャラSR7以上でないと進行しないイベントがある。抱き枕SR9の面接でズロース獲得。ルミーナSR10の面接でキングスエン...</description>
    <content:encoded><![CDATA[・食事<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/f485b39b.png"><br />詳細は<a href="http://spoiler2.sakura.ne.jp/srv/sorel/" title="">wiki参照</a><a href="http://spoiler2.sakura.ne.jp/srv/sorel/"></a>。<br />キャップを除くSRの影響する項目は以下。<br /><br />全キャラSR5でサブクラスの設定が可能。<br />ルーミ、エルサがSR7以上でないと進行しないイベントがある。<br />クリア後には全キャラSR7以上でないと進行しないイベントがある。<br />抱き枕SR9の面接でズロース獲得。<br />ルミーナSR10の面接でキングスエンゲージ獲得。<br />ポポログSR10の面接でイスリージュ獲得。<br /><br />特筆すべきはイスリージュ。<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/890205c1.png"><br />戦闘難易度を大幅に変えてしまう超強力アイテムなので、<br />サブクラスの設置を急ぐケースを除き、食事は全てポポログへ注ぎ込む勢いで構わない。<br /><br />その後は上記クリア後イベント達成の為に控えキャラのゲージを伸ばし、<br />全キャラSR10以降は欲しいドーピング剤をくれるキャラクターとの食事となる。<br /><br />なおキャップ制限およびカンストによりソウルゲージの表示が100%になっていても、<br />内部データでは蓄積されているので、ポイントが無駄になることは無い。<br />（だたし食事に関してはSR補正が低いままなので効率は下がる模様）<br /><br />・調合転売<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/b521f082.png"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/ab65b957.png"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/38a741fe.png"><br />ミンツ加入後は高ランク品を除き調合コストが0になるので、調合→売却でGPを稼ぐことができる。<br />特に素材の仕入れ値が安い特産品の転売がオススメ。　<br /><br />【エセルガルド到着】<br />フューミ⇔エセルガルド：（ラーメン、カレー、おにぎり）<br />【ミストアイル到着】<br />ミストアイル⇒アーレンティール：（魚介鍋、エビフライ）<br />フューミ⇒ミストアイル：（とんかつ）<br />【グロムバルク到着】<br />アーレンティール⇒グロムバルク：（天ぷら、キムチ）<br />グロムバルク⇒ミストアイル：（ハンバーガー）<br /><br />・侍経由二刀<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/e9fb4ccd.png"><br />侍から他クラスに転職した場合、クラスによる装備制限に抵触しなければ二刀状態が解除されない。<br />よって以後の武器変更を行わないならば、侍でなくても侍を経由することで二刀装備が可能。<br />]]></content:encoded>
    <dc:subject>円卓の生徒 TheEternalLegend</dc:subject>
    <dc:date>2013-04-27T21:00:26+09:00</dc:date>
    <dc:creator>nari</dc:creator>
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    <title>【Tips:03】戦闘</title>
    <description>・盾役伝統通り盾役に敵の攻撃を集める形が有効。概ね常時一人はディボーションを行う形となる。・アローバリアウィザードLv8で習得の超優秀スペル。後列&amp;quot;から&amp;quot;の物理攻撃を遮断する（後列から前列への攻撃は防ぐが、前列から後列への攻撃は防げない）カロンのような取り巻きを連れている、もしくは途中召喚するタイプ...</description>
    <content:encoded><![CDATA[・盾役<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/53111954.png"><br />伝統通り盾役に敵の攻撃を集める形が有効。<br />概ね常時一人はディボーションを行う形となる。<br /><br />・アローバリア<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/e0c38e4a.png"><br />ウィザードLv8で習得の超優秀スペル。<br />後列"から"の物理攻撃を遮断する（後列から前列への攻撃は防ぐが、前列から後列への攻撃は防げない）<br />カロンのような取り巻きを連れている、もしくは途中召喚するタイプのボスは、<br />アローバリアを張り後列に押し込んでおくことで物理攻撃を封鎖できる。<br />なお、その際は取り巻きのHPを減らすとボスが前列に来てしまう為、取り巻きには手を出さないこと。<br /><br />・霜降り犬<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/42af3881.png"><br />トラップポイントに出現するモンスターのLvは、仕掛ける餌のランクで変動する。<br />これを応用し、高ランクの餌を仕掛けて出現したモンスターを魅了することで、<br />破格の攻撃性能を持ったモンスターを使役することができる。<br />魔法系のモンスターはLvが高くても微妙な事が多いので、物理特化のモンスターが好ましい。<br />通称「霜降り犬」（霜降りステーキで出現したLv99デスハウンドが恐らく最強な為）<br /><br />・アサシン系ユニオン<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/fdf4ea3a.png"><br />先制攻撃かつ必中。射程無視。<br />特にボス戦、命中の足りないケースが頻出する本作では非常に有効。<br />戦闘中に装備変更ができるので、S射程両手の高火力武器に切り替えてから撃つことも可能。<br />両手武器6人分で一斉攻撃すれば、ボス相手でも大抵HPの1/3～1/4くらいは削れるので、<br />ドルイドの目で敵の残りHPが分かれば「仕上げ」としても使える。<br /><br />以下項目別の対策一覧<br /><br />・連れ去り<br />マジックドール他、連れ去り防御付きの防具（装飾品）<br />武具性能の詳細は<a href="http://spoiler2.sakura.ne.jp/srv/sorel/" title="">wiki参照</a><a href="http://spoiler2.sakura.ne.jp/srv/sorel/"></a>。<br />消滅もしくは呪われると効果が無くなるので、長期戦の場合は予備を用意しておくと良い。<br /><br />・隊列変更<br />オーラホイッスル<br /><br />・常駐消去<br />フォースガード、天使の鏡。<br />天使の鏡は店売り。<br /><br />・オーマの波動<br />絆系ユニオン、クランナリン（要装備。一定確率で呪われる）<br /><br />・当たらない<br />ヒット、スロー、軽装に切り替える、Lvを上げる。<br />命中は装備とLv依存で、敏捷は命中回避が同数の時のみ影響するらしい。<br />またアサシン系ユニオンは命中回避に関わらず必中。<br /><br />ラッシュ系スキル、飛翔乱舞は範囲攻撃の為、ディボーション等で庇われる事が無い。<br />また範囲魔法は変わり身で回避されないので、変わり身持ちのボスにはマルチスロー等の範囲魔法が有効。<br />]]></content:encoded>
    <dc:subject>円卓の生徒 TheEternalLegend</dc:subject>
    <dc:date>2013-04-27T20:46:58+09:00</dc:date>
    <dc:creator>nari</dc:creator>
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    <title>【Tips:02】装備品</title>
    <description>・攻撃力とヒット数ダメージ計算上、攻撃回数毎に敵の防御力による減算が入るので、合計攻撃力が同じならば単発武器の方がダメージは大きくなる。（攻撃100－敵防御20）×1回＝80（攻撃50－敵防御20）×2回＝60ただし突撃系ユニオン等の防御力減算攻撃を使用する場合はその限りではなく、魔法の炉による武具...</description>
    <content:encoded><![CDATA[・攻撃力とヒット数<br />ダメージ計算上、攻撃回数毎に敵の防御力による減算が入るので、<br />合計攻撃力が同じならば単発武器の方がダメージは大きくなる。<br />（攻撃100－敵防御20）×1回＝80<br />（攻撃50－敵防御20）×2回＝60<br />ただし突撃系ユニオン等の防御力減算攻撃を使用する場合はその限りではなく、<br />魔法の炉による武具の強化値も、ヒット数の多い武器のほうが恩恵が大きいので、<br />進行度によって強弱が逆転するケースもある。<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/30ddd4b1.png"><br />また状態異常の発生判定はヒット数分行われるので、<br />通常攻撃でも状態異常目的の場合はヒット数の多い武器が有効。<br /><br />・補正値<br />呪攻+、呪防+、特防+は武器のランクに比例で効果が上昇。<br />魔法攻撃及びスロー等の数値差のある補助魔法は、武器の攻撃力ではなく装備の呪攻+で上昇する。<br />おそらく内部レベルが設定してあり、同じAランクでもレアリティの高いものの方が効果が大きい。<br /><br />・ドロップ<br />ドロップする武具のランクはダンジョン、敵のレベル、パーティーの運で変動する模様。<br /><br />・軽装と重装<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/f6d832f8.png"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/8ff485f1.png"><br />軽装は命中が高く防御が低い。<br />重装は命中が低く防御が高い。<br />特に戦士系は多段系スキルが命中低下を伴うので命中不足になりがち。<br />盾役を用意すれば被弾の確率は大幅に下がるので、矛役に関しては軽装を着るのも手。<br />]]></content:encoded>
    <dc:subject>円卓の生徒 TheEternalLegend</dc:subject>
    <dc:date>2013-04-27T20:34:57+09:00</dc:date>
    <dc:creator>nari</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>nari</dc:rights>
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    <link>https://narigm.blog.shinobi.jp/%E5%86%86%E5%8D%93%E3%81%AE%E7%94%9F%E5%BE%92%20theeternallegend/%E3%80%90tips-01%E3%80%91%E3%82%B9%E3%83%86%E6%8C%AF%E3%82%8A</link>
    <title>【Tips:01】ステ振り</title>
    <description>ノーマルモードのステータス上限は初期値+20。マスターモードは99。まずHP確保の為に体を振り、それ以降は運振りで構わない。物理攻撃は力よりも武器の依存度が高く、知神依存魔法も最終的には使わなくなるので不要。例外は以下。【ヴァリアントの神】使用頻度の高い英雄の歌の成功率に影響。15～20程度まで。【...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/b1b2eda1.png"><br />ノーマルモードのステータス上限は初期値+20。<br />マスターモードは99。<br /><br />まずHP確保の為に体を振り、それ以降は運振りで構わない。<br />物理攻撃は力よりも武器の依存度が高く、知神依存魔法も最終的には使わなくなるので不要。<br />例外は以下。<br /><br />【ヴァリアントの神】<br />使用頻度の高い英雄の歌の成功率に影響。<br />15～20程度まで。<br />【ヒーラーの神】<br />中盤以降に習得する即死魔法が非常に有用。<br />マナ回復IIの必要ターンが1になる装備込み41まで。<br />【二刀キャラの敏】<br />装備込み25でサブ武器の攻撃力がメインと同じになる。<br />ただし片手武器は非常に低下力なので、二刀するようになるのは終盤。<br /><br />・ドーピング剤<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/7ff83489.png"><br />SR10以降もSR9→SR10と同じだけソウルゲージが貯まるごとに面接が発生し、<br />その面接で入手する各キャラの装飾品は、アイテム使用で対応したステータスが上昇する。<br />ソウルゲージは食事とユニオンスキルの使用、戦闘勝利で稼ぐことができ、<br />特に戦闘勝利で分配されるゲージ量は、敵と先生のレベル差が大きく影響する為、<br />ドーピングアイテムを大量に得るには高いLv差での戦闘勝利を繰り返すことが望ましい。<br /><br />各キャラの提供するドーピング剤は以下。<br /><br />力：サウル、バーゴ<br />知：エルサ、ミンツ<br />神：ロロン、マァリン<br />体：ルーミ<br />敏：ポポログ、マイ<br />運：チュップ<br /><br />・竜巻狩り<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/50287fac.png"><br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/5f264a0c.png"><br />ドルイドLv34習得スペル大竜巻で敵を処理した場合、ソウルゲージは伸びるがEXP入手が無い。<br />つまりこちらのレベル上昇が無いので、高いレベル差を維持したままソウルゲージを稼ぎ続けることができる。<br />これにより食事等の方法に比べ、比較的少ない時間での大量ドーピングが可能。<br />]]></content:encoded>
    <dc:subject>円卓の生徒 TheEternalLegend</dc:subject>
    <dc:date>2013-04-27T20:24:46+09:00</dc:date>
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    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>nari</dc:rights>
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    <link>https://narigm.blog.shinobi.jp/%E5%86%86%E5%8D%93%E3%81%AE%E7%94%9F%E5%BE%92%20theeternallegend/%E3%80%90replay-07%E3%80%91%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A2%E5%BE%8C%EF%BC%88%EF%BC%92%EF%BC%89</link>
    <title>【Replay:07】クリア後（２）</title>
    <description>死闘場攻略前に、ドルイド2名がLv34になるまでレベリング。竜巻狩りでステータスのドーピングを行う。今回は死闘場を利用し、アルダフォアグラ撒く。ドラントゥースは後程大量に使用するので、手に入れたら溶かさずにストック。キリが無いので各キャラ40～50ポイント程ドーピングしたところで終了。ロロンとチュッ...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/5fd79c22.png"><br />死闘場攻略前に、ドルイド2名がLv34になるまでレベリング。<br />竜巻狩りでステータスのドーピングを行う。<br /><br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/d546e16a.png"><br />今回は死闘場を利用し、アルダフォアグラ撒く。<br />ドラントゥースは後程大量に使用するので、手に入れたら溶かさずにストック。<br /><br /><a href="//narigm.blog.shinobi.jp/File/4a360c08.png" target="_blank"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/Img/1366943378/"></a><a href="//narigm.blog.shinobi.jp/File/6aa14d5a.png" target="_blank"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/Img/1366943387/"></a><a href="//narigm.blog.shinobi.jp/File/5d369ba0.png" target="_blank"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/Img/1366943394/"></a><a href="//narigm.blog.shinobi.jp/File/06cdca83.png" target="_blank"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/Img/1366943402/"></a><a href="//narigm.blog.shinobi.jp/File/d6438dac.png" target="_blank"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/Img/1366943409/"></a><a href="//narigm.blog.shinobi.jp/File/a1a929da.png" target="_blank"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/Img/1366943415/"></a><a href="//narigm.blog.shinobi.jp/File/f37580a9.png" target="_blank"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/Img/1366943422/"></a><br />キリが無いので各キャラ40～50ポイント程ドーピングしたところで終了。<br />ロロンとチュップに神を先行して振り、1LV上げてMP増加とマナ回復IIの習得を挟んでいる。<br />竜巻狩りを終えたらチュップの任務は完了となり、長らく待機していたエルサリアと交代。<br /><br />続いてサブクラス設定。<br />各キャラ侍Lv1経由でドラントゥースを2本持たせ、パラディンを設定していく。<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/a2c9f3d8.png"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/fbff2614.png"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/38a4570d.png"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/fcf8019d.png"><br />先生も合わせて再設定。<br /><br />ドラントゥースの通常攻撃はまともにダメージが通らない為、<br />敵は防御無視の突撃ユニオンで処理する事となる。<br />命中が足りないうちは罠系ユニオンやヒットスローを併用。<br /><br />・ベヒモス<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/589feae6.png"><br />という訳で、長らくお世話になった死闘場を閉鎖。<br />鏡の破片を全て集めたら、次はいよいよラストダンジョン冥府の城へ突入。<br /><br />・キスキルリラ<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/23a06f2f.png"><br />突撃処理。<br /><br />門番を処理したら刀狩りの開始。<br />まずは冥府1Fで霜降りステーキを撒き、多少レベリング。<br /><br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/80c8adff.png"><br />ヴァルキリアスを２本回収したら、ルミーナのサブをウィザードに変更。<br /><br />ある程度余裕が出てきたら3F神暦納豆に切り替える。<br />1Fでも出ないことは無いが、村正系のドロップ率は3Fの方が高い模様。<br /><br />・スケア＝エラステ、スケア＝ピロス、スケア＝オーマ<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/2b1b582c.png"><br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/ba84ef2d.png"><br />途中、何かいたので適当に突撃で処理。<br /><br />・ルキフェル<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/c5c114e1.png"><br />ついでにこちらも処理。<br /><br />ちなみに低いレベル帯で挑戦する場合、７ターン目までにいかにしてキスキルリラを叩くかが勝負となる。<br />7ターン目の常駐消去はルキフェルとキスキルリラの同時使用なので、<br />重ねがけ不可のフォースガードで防ぐのは事実上不可能。<br />ラストデザイア未習得のレベルでは速攻するしかない。<br /><br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/93fca1c3.png"><br />追加のヴァルキリアスを手に入れたので、神の超技を取りに神の座へ。<br /><br />・オブリス（２）<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/3aab3b52.png"><br />全員パラディンならグランドクロスも気にする必要が無く、雑魚敵と同じ感覚で処理が可能。<br /><br />ルキフェル戦と異なり常駐消去は単発使用なので、<br />フォースガードさえ維持すればバフデバフがいくらでも詰める。<br />よって低いレベル帯で攻略する場合、自動回復に対する火力の確保が課題となる。<br />編成にもよるが、概ね修羅が一番手軽か。<br /><br />ちなみに神の座でドロップする「神の○○」シリーズは、売却不可なので補正の変更が効かない。<br />とは言え補正幅が非常に大きいので、下手に吟味を始めると大変な目に合う。<br />竜巻狩りでドーピングする方が圧倒的に早いので、吟味するにしても適当なところでの妥協が肝心。<br /><br />神の座が終わったら再び冥府へ。<br /><br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/78a56c4a.png"><br />神村正ドロップ。<br />リスト順が一番下で不便。<br /><br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/f0c6d836.png"><br />村正、大村正ドロップ。<br />全員運極でステータスを振っているせいか、さほど苦労せず入手できた。<br /><br />以下最終編成。<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/2e19d3bb.png"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/5b5629ce.png"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/9d26bd58.png"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/fd42a56c.png"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/09e4cd34.png"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/c1f5df00.png"><br />]]></content:encoded>
    <dc:subject>円卓の生徒 TheEternalLegend</dc:subject>
    <dc:date>2013-04-26T12:19:27+09:00</dc:date>
    <dc:creator>nari</dc:creator>
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    <title>【Replay:06】クリア後（１）</title>
    <description>まずはアーレンティールの大樹の館でアーレンローブを回収。弓と盾を除くアーレン系装備は全て一品物。溶かさないように注意。ドロップする軽装は後半になると光属性ばかりなので、無属性の軽装は意外と貴重。続いていくつかのクエストをこなすとフェニックス戦。・オル＝フェニックス霜降り犬（王室犬）＋光の翼アサシンで...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/82c58618.png"><br />まずはアーレンティールの大樹の館でアーレンローブを回収。<br />弓と盾を除くアーレン系装備は全て一品物。溶かさないように注意。<br />ドロップする軽装は後半になると光属性ばかりなので、無属性の軽装は意外と貴重。<br /><br />続いていくつかのクエストをこなすとフェニックス戦。<br /><br />・オル＝フェニックス<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/17944579.png"><br />霜降り犬（王室犬）＋光の翼アサシンで処理。<br />このあたりから、賢者の罠を併用しても光の翼一発では回避が取れなくなってくる。<br />5ターン目にサーヴァントを召喚する為、アローバリアで引き篭もらせるのも手。<br />ただし自動回復（8ターン毎）の回復量がかなり多く、結構な持久戦になる。<br />さらに常駐消去（10ターン毎）対策で天使の鏡（フォースガード）も必要。犬と速攻してしまった方がお手軽。<br />光属性なので狂騎士系の両手武器等、闇属性の武器や、スペルが有効。<br /><br />・フェニックス<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/f56e4ed0.png"><br />オル＝オーマと同じ配置なので、同じ戦い方でOK。<br />不死鳥の盾＋アローバリア＋前列にクレイジーフォグ→後列にアサシン連打。<br />ポイニーチャイルドは通常攻撃の頻度が低いので、1ターン目さえ凌げばほぼ問題無い。<br />とは言えフェニックス本体の攻撃回数が非常に多く、また火力も高い為、<br />アローバリアを張る1ターン目のみですら、結構な確率で死者が出るなかなかの難敵。<br />リトライが楽なのが幸いか。<br />連れ去り対策装備の予備を持っておくとより安全。<br />オル＝フェニック同様、闇属性の攻撃が有効。<br /><br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/f6c261e4.png"><br />抱き枕加入と同時に先生のサブクラスを設定できるようになる。<br />とりあえずパラディンを設定。<br /><br />ここから先は鏡の迷宮。<br /><br />★鏡の迷宮<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/77b1550d.png"><br />トラップポイントを全制圧することでボス戦へと突入。<br />一度ボスを倒すと、以後同MAP内のトラップポイントでランダム出現するようになる。<br />一部のMAPはトラップポイントの制圧に浮遊が必須。<br /><br />以下浮遊条件<br /><br />先生：Lv28シュバリエール<br />エルサ：Lv27シュバリエール、Lv30で全体浮遊魔法「フォースウイング」習得<br />ルーミ：Lv29シュバリエール<br />チュップ：デフォルトで浮遊状態、Lv30で全体浮遊魔法「竜の翼」習得<br />マァリン：Lv28シュバリエール<br /><br />イスリージュ（ポポログSR10報酬）<br />マァリンのズロース×２（初期装備、SR9報酬）<br />神の翼×２（神の座報酬）<br /><br />各MAP必ず1つは浮遊不要の場所にトラップポイントがあるので、<br />そこを最後に残すことで、浮遊魔法未習得の場合でもフルメンバーでのボス戦は可能。<br />また海底遺跡の水中MAPも同様の手順でボスに挑めば魔法を使って交戦できる。<br /><br />とは言え、エルサリアorチュップLv30で浮遊魔法を習得するのが一番無難。<br /><br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/56e76b05.png"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/474f83b4.png"><br />という訳でサクっとレベリング。<br />途中ミンツがLv25になり、抱き枕と交代した。<br /><br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/9644a9d5.png"><br />浮遊魔法を使えるようになったので、各地の浮遊地帯を埋めつつ鏡の迷宮を攻略。<br />ただし死闘場のみボスは後回し。<br /><br />・エルダーゴーレム<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/1d84944f.png"><br />命中回避の低い物理特化のゴーレム系なので、光の翼を使えば終わり。<br />レベリングによりこちらの命中も上がっており、アサシンを使う必要も無い。<br />鏡の迷宮は雑魚敵のレベルがデフォルトで50くらいあるので、<br />適当に魅了したモンスターでもなかなかの戦力となる。<br /><br />・ネフィリム<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/30dfcfda.png"><br />同上。<br />ゴーレム系同様、巨人系も命中回避が低いので安心。<br /><br />・ノーブルメイデン<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/41f18969.png"><br />常駐消去等と回復魔法の頻度が高く持久戦は不向き。速攻が望ましい。<br />取り巻きがいるのでアローバリアで物理攻撃は封鎖できるが、<br />ヴァンパイアはグランドクロスやレクイエム（聖者の杖）で処理も可能。<br /><br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/3561aa4a.png"><br />バルハール島暦層でアーレンバスキンを確保。<br /><br />・ユルムンガンド<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/a7ccfbdd.png"><br />連れ去りに加え5ターン毎の高い自動回復、魔法攻撃、ブレスが厄介ななかなかの難敵。<br />とは言えがっつりレベリングした現PTの前ではたいした相手では無い。<br />今回は不死鳥の盾を張ったので使用していないが、サイレントフォグも有効。<br /><br />・キングクラーケン<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/aa2b0145.png"><br />光の翼突撃。<br />スペルの使用が可能なトラップポイントで戦えるよう、トラップポイントの制圧順に注意。<br /><br />・デスドラゴン<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/3e8ba835.png"><br />グランドクロス、強力なブレス攻撃、即死攻撃付きの斬り込み弐、隊列破壊と各種取り揃えた強敵。<br />アローバリアで物理を遮断、不死鳥の盾で魔法を封じ、バイオウォールでブレス攻撃の減衰を待つか、<br />大精霊の加護でブレスを封じ、マジックブレイク、マジックウォールとサイレントフォグで魔法を抑えるか。<br />スペックは高いが自動回復や常駐消去は無いので、きっちり守ればいればいずれ倒せる。<br /><br />今回は十二分にレベリングしてからの攻略だったので、不死鳥の盾でグランドクロスだけ予防し突撃処理。<br /><br />この時点でのPTは以下。<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/db79a3d3.png"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/60a2b1ca.png"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/223310a0.png"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/1f08173e.png"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/84e4daa9.png"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/4d714324.png"><br />]]></content:encoded>
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    <dc:date>2013-04-26T10:36:10+09:00</dc:date>
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    <title>【Replay:05】グロムバルク</title>
    <description>ここから先はグロムバルク。まずはお馴染みの調合品転売から。天ぷら、キムチをグロムバルク、ハンバーガーをミストアイルで捌く。ひと通り終わったら死霊の道へ。・ヴァンパイアロード光の翼アサシンで処理。続いてドレイゴオル。エビルブラスト等、闇属性の攻撃をしてくる敵が多いので、防具の属性（特に光）には注意。雑...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/38a741fe.png"><br />ここから先はグロムバルク。まずはお馴染みの調合品転売から。<br />天ぷら、キムチをグロムバルク、ハンバーガーをミストアイルで捌く。<br /><br />ひと通り終わったら死霊の道へ。<br /><br />・ヴァンパイアロード<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/816fe79f.png"><br />光の翼アサシンで処理。<br /><br />続いてドレイゴオル。<br />エビルブラスト等、闇属性の攻撃をしてくる敵が多いので、防具の属性（特に光）には注意。<br />雑魚敵の殆どが即死攻撃持ちなので、ルミーナがLv24になっていると安定する。<br /><br />・オル＝ペイデ<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/f9d315dd.png"><br />光の翼アサシンで処理。<br /><br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/f90a7058.png"><br />ドレイゴオルの8F以降？のトラップポイントでは、アークデビルが出現する。<br />他の雑魚敵とは別格なので注意。<br />クリア後ダンジョンでいくらでも戦えるので、この時点では逃げるが吉。<br /><br />・オル＝ピロス（２）<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/5458eb88.png"><br />霜降り犬（王室犬）＋光の翼アサシンで処理。<br />前回同様、サーヴァント召喚後にアローバリアで封殺しても構わないが、<br />HPはたいして無いので、犬をけしかけ速攻を仕掛けてしまった方が早い。<br /><br />・オル＝エラステ（２）<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/4ca6fe9f.png"><br />同上。<br /><br />・エルダーワイバーン（２）<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/30b694c5.png"><br />同上。<span class="sew7vspooi69t93"></span><span class="sew7vspooi69t93"></span>所詮は前座。<br />エルダーワイバーンのみ拠点に戻ると復活するので、オル＝オーマと連戦しなければならない。<br />ただしワイバーン戦のように強制的に2戦目がスタートする訳ではないので、<br />一度下の階に戻り、SP回復や犬の補充等を行うことは可能。<br />次戦でアローバリアを使用する為、エルサリアをスポット起用。<br /><br />・オル＝オーマ<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/56e15393.png"><br />いよいよ最終決戦。<br />途中召喚ではなく最初からサーヴァントがいるので犬の火力はアテにできない。<br />イスリージュ不死鳥の盾でスペルを封じ、アローバリアで物理を遮断。<br />サーヴァントにクレイジーフォグを投げておき、2手目から本体へアサシン連打。<br />3ターン毎のオーマの波動は最低一発クランナリンで防げるので（要装備。一定確率で呪われる）、<br />6ターン以内に片付けば、絆系ユニオンも必要無い。<br /><br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/a714d6f2.png"><br />というわけでストーリークリア。<br />名実共の「円卓の騎士達」になるのはもう暫く先。<br /><br />この時点でのPTは以下。<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/d9d60460.png"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/e94ae7ec.png"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/d0b29f9e.png"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/72f436f8.png"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/796fdf5b.png"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/041556cc.png"><br />]]></content:encoded>
    <dc:subject>円卓の生徒 TheEternalLegend</dc:subject>
    <dc:date>2013-04-15T02:58:25+09:00</dc:date>
    <dc:creator>nari</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>nari</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://narigm.blog.shinobi.jp/%E5%86%86%E5%8D%93%E3%81%AE%E7%94%9F%E5%BE%92%20theeternallegend/%E3%80%90replay-04%E3%80%91%E3%83%9F%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%AB">
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    <title>【Replay:04】ミストアイル</title>
    <description>ミストアイルに着いたらまずは特産品転売。魚介鍋をアーレンティール、とんかつをミストアイルで捌き、ポポログの餌をエビフライにチェンジ。続いて「窒息しない肺」集め。ミストアイルの道具屋に１つ売っているので、ドロップさせるのは１つで良い。ここから先はエスリンの神殿を攻略。・カロン（３）相変わらずお供同伴で...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/2fb20673.png"><br />ミストアイルに着いたらまずは特産品転売。<br />魚介鍋をアーレンティール、とんかつをミストアイルで捌き、ポポログの餌をエビフライにチェンジ。<br /><br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/b47393c0.png"><br />続いて「窒息しない肺」集め。<br />ミストアイルの道具屋に１つ売っているので、ドロップさせるのは１つで良い。<br /><br />ここから先はエスリンの神殿を攻略。<br /><br />・カロン（３）<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/6fd7b13c.png"><br />相変わらずお供同伴で登場するが、今回は水中なのでアローバリアが使えない。<br />お供のトカゲは魅了一発で除去できるので、お馴染み霜降り犬（魚卵トカゲ）で処理。<br /><br />「カロンの追跡」を終了すると「イスリージュの奪取」を受領できるようになる。<br />一旦エスリンの探索を中止しアーレンティールへ追撃。<br /><br />・カロン（４）<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/606d8b0a.png"><br />アローバリア（略<br /><br />イベントをこなすとポポログのSRキャップが開放される。<br />食事メニューをゴールデンパイ等の洋菓子類に切り替え、SR10までエスリンのMAPを埋めつつレベリング。<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/87389f62.png"><br />ようやくイスリージュの奪取が完了。<br />これでポポログの任務は終わり。マイと交代する。<br />以後の食事はエルサリア他SR7未満の控え組へ。<br />エルサはシュバリエユース関連でSR7必須タイミングが他キャラより早いので優先させる。<br /><br />・サーペント<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/890205c1.png"><br />イスリージュで光の翼、ついでに罠系ユニオンで命中も落としてやれば物理攻撃は当たらなくなる。<br />あとは修羅かアサシン系ユニオン連打で終了。<br />今後暫くの間、霜降り犬に加え、この「光の翼＋修羅orアサシン系ユニオン」が猛威を振るう。<br /><br />これでミストアイルの探索は終了。<br />以降いくつかのクエストボス戦を消化していく。<br /><br />・モラミッタ（２）<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/eb4a42aa.png"><br />クエスト「マイの敵討ち」<br />村正はたいして強くないので無理に使わなくても良い。<br />嫌がらせ技能満載だが、HPが高くないのでゴリ押し可能。<br /><br />・エルダーワイバーン<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/fdf4ea3a.png"><br />エセルガルドのクランの欠片を取ると出現。<br />霜降り犬（魚卵キャップ）＋光の翼アサシンで瞬殺。<br /><br />続けて「盟約の聖剣」「魔城への進軍」をセットで消化する。<br />ロンドエールでのボス戦は拠点リザルトが発生しないので、連続させることで常駐魔法を残すことができる。<br />どちらを先に行なっても構わないが、「魔城への進軍」の方が難易度が高いので「盟約の聖剣」を先に行う。<br /><br />・オブリス<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/af2ae48d.png"><br />光の翼アサシンで処理。<br />忘れずにフォースアボイド/ヒットを貼っておくこと。<br /><br />・ワイバーン、オル＝ワイバーン<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/7f616ddc.png"><br />かつては聖剣オブリスの前座のような扱いだったが、<br />クレイジーフォグの弱体化に伴い、一気に本作最難関候補へと昇格した難敵。<br />ワイバーン×２→オル＝ワイバーンの２連戦になり、イスリージュはどちらかにしか使えない。<br />１戦目はマルチアボイド連打で地道に回避を取り、修羅で処理。<br />ユニオンゲージとイスリージュは２戦目に温存した。<br /><br />この時点でのPTは以下。<br /><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/1941fa23.png"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/25d70166.png"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/47059f8a.png"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/fad3408c.png"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/f3be9fee.png"><img alt="" src="//narigm.blog.shinobi.jp/File/c73b94ee.png"><br />]]></content:encoded>
    <dc:subject>円卓の生徒 TheEternalLegend</dc:subject>
    <dc:date>2013-04-14T17:24:41+09:00</dc:date>
    <dc:creator>nari</dc:creator>
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